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Cinfo lanza tiivii RP2, actualización de su suite de producción remota y automática

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La herramienta tiivii RP2 combina la producción automática y la producción remota, y, de acuerdo con cinfo, permite a los broadcasters producir de forma remota eventos complejos, eventos  puramente automáticos manejados por IA y eventos mixtos · tiivii lleva a cabo la producción automática desde la nube y  las situaciones de baja conectividad se resuelven gracias a su integración con datacenters 5G y APIs y Open Gateway-Camara

Cinfo acaba de lanzar en el marco de IBC 2023 una actualización de su software de producción automática y remota en la nube, tiivii, que, según la empresa, permite manejar todo tipo de cámaras y protocolos, con una etapa inicial de sincronización que asegura que todas las cámaras van al mismo ritmo.

La solución tiivii ya ha sido utilizada para producir de forma automática partidos de fútbol, balonmano, baloncesto, fútbol sala, voleibol, waterpolo, hockey, tenis, pádel, natación o patinaje, además de otros eventos culturales más allá de los deportes.

La novedad de la Inteligencia Artificial de tiivii reside en que separa las capas de algoritmos de objetos, de análisis de jugadas (tiivii camOp) y las ofrece a la toma de decisiones (tiivii MixerOp). El sistema ya permitía añadir locutores y comentaristas a la emisión en directo, así como cualquier tipo de grafismo o marcadores.

La nueva versión de tiivii, denominada tiivii RP2, añade las siguientes funcionalidades:

  • Inteligencia Artificial mejorada
    • Mejora del encuadre general y entiende mejor el contexto en jugadas laterales o esquinadas; combina seguir la jugada esquinada sin perder de vista la jugada ampliada.
    • Detección de jugadas específicas en deportes de pelota y de raqueta, con cambio de cámara y zoom-in preconfigurado, enlazados con la detección.
    • Seguimiento automático basado en microfonía.
    • Subtitulado automático.
  • Más sincronización de cámaras heterogéneas
    • Sincronización “a labio” y en tiempo real de todos los streams, adelantando o retrasando cada stream y minimizando los efectos colaterales del ajuste desde el punto de vista del espectador. Mediante su uso se pueden corregir manualmente y sin cortar la emisión todos los defectos de desincronización que pueden aparecer por las condiciones de la red.
    • Un nuevo mecanismo de bus de control y análisis de todos los flujos en tiempo real, capaz de proporcionar información sobre latencias, cuellos de botella, incompatibilidades de protocolos, etc. de manera nativa, y permitiendo ajustar retrasos entre cámaras para sincronizarlas.
    • Integración de cámaras Sony y ZCam, además de un rango ya existente de cámaras Axis.
    • Integración con APIs de Red 5G de Open Gateway para solicitar calidad de servicio bajo demanda a la red.

 

  • Mejor procesamiento de vídeo
    • Generación de vídeo a 60fps o 4K, soporte Chroma Keying y Canal Alpha.
    • Soporte simultáneo de cámaras panorámicas, cámaras PTZs, cámaras fijas y cámaras móviles.
    • Múltiples streams de salida: aumenta el número máximo de streams de salida, hasta 7 sesiones simultáneas a 1080px30fps en una máquina tipo AWS G4. Se incluyen nuevas vistas: salidas dirty y clean, salida para el comentarista, salida de monitorización con estadísticas y vista táctica con seguimiento de todos los jugadores.

 

  • Nuevas funciones en tiivii cloud mixer
    • Soporte Picture-in-Picture y navegador web embebido para dotar a las producciones de efectos gráficos de alto nivel generados interna o externamente.
    • Soporte de transiciones y cortinillas complejas.
    • Posibilidad de realizar marcas durante el directo.

 

 

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