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Sony presenta su nuevo Virtual Production Tool Set

Sony ha anunciado la presentación de su nuevo conjunto de herramientas de producción virtual, con el nuevo plugin de cámara y pantalla y el calibrador de color, para ayudar a mejorar los flujos de trabajo de preproducción y rodaje.

Este nuevo conjunto de herramientas funciona con Sony Venice, Crystal LED y otras paredes LED con HDR para mejorar el rendimiento y ayudar a resolver los retos habituales de la producción virtual, como la igualación de colores y el muaré, para mejorar los efectos visuales en cámara.

El complemento de cámara y pantalla es un complemento de software para Unreal Engine que permite a las producciones identificar y resolver problemas comunes del flujo de trabajo de producción virtual. Como ejemplo, uno de los problemas de flujo de trabajo más comunes en la producción virtual es que el Departamento de Arte Virtual (VAD) no puede anticipar el rendimiento real del color de cámaras específicas. Cuando se instala en Unreal Engine, el plugin de cámara y pantalla Virtual Venice permite a las producciones reproducir los ajustes de las pantallas Venice, Venice 2 y Crystal LED. Esto permite al VAD crear activos utilizando el canal de color de Venice durante la preproducción. La función Virtual Venice del plug-in de cámara y pantalla también puede simular de forma única el índice de exposición de la cámara y los filtros de densidad neutra (ND) para recrear la poca profundidad de campo y ayudar a las producciones a identificar las opciones de lentes durante la preproducción. Este plug-in también muestra una alerta de muaré personalizada, en función de la distancia entre píxeles y otras especificaciones del muro. Además, los ajustes de la cámara Virtual Venice y el plugin de visualización pueden exportarse fácilmente desde el plug-in y transferirse a las Venice y Venice 2 en el plató.

El nuevo calibrador de color es una aplicación sencilla y fácil de usar para Windows 10 que garantiza una reproducción adecuada del color al fotografiar paredes LED con la cámara Venice. El calibrador de color elimina la necesidad de hacer conjeturas, reshoots o complejas LUTs en el set o en postproducción. En su lugar, una interfaz intuitiva mejora los flujos de trabajo en el plató al calibrar el aspecto de las paredes LED, incluidas las paredes LED con HDR, con el aspecto deseado de la cámara Venice.

«El nuevo Virtual Production Tool Set nació de la voz de nuestra comunidad creativa, que solicitaba herramientas que les ayudaran a aprovechar los efectos visuales en cámara y mejorar el proceso en general», afirma Sebastian Leske, responsable de Desarrollo de Negocio de Cine de Sony Europe. «Gracias a los continuos comentarios de nuestros clientes y a nuestra colaboración con Epic Games, hemos podido presentar este conjunto de herramientas tras rigurosas pruebas».

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